패스트캠퍼스5 패캠| UX/UI 디자인 첫걸음 시작하기 학습후기 5주차 Ios 메일 클론디자인 디자인 ->task중심의 프로덕트 *IOS_Componernt 확인 https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/components/all-components/ 드디어 실기수업! 피그마(Figma) 를 설치해서 컴포넌트를 만들어 보는 시간을 가졌다. 총 4가지의 클론 디자인을 시작하는데, 클론 디자인이란, 즉 원래 있던 디자인을 그대로 카피하면서 제작하는거! 5주차 학습 체크리스트 Ios 메일앱_클론디자인하기 -> ios 특성 공부하기 앱디자인에 대한 스킬업 스터디 지메일까지 작업.. ✅안드로이드와 ios시스템의 차이를 알아보는 시간 피그마 실습하기 진짜 피그마의 절대적인 장점은 무료가 아닐련지... (어도비 ㅂㄷ).. 2022. 8. 10. 패캠| UX/UI 디자인 첫걸음 시작하기 학습후기 4주차 UX UI디자인을 위한 심리학 법칙 → 정신적 과정: 행동을 보면서 어떠한 구조로 생각을 하게될까 고민하는.. 장점 제품을 처음 접하는 사용자의 초기학습과정과 사용법을 예측가능 근거있는 의사결정 가능 심리학 법칙 제이곱의 법칙 : 익숙한 디자인 패턴 제공(학습과정 단순화) 멘탈모델_심성모형 사용자가 어떤 제품의 작동방식에 대해 알고 있는것을 가리킴 과거경험을 통한 멘탈모델을 고려하여 새로운 제품과 상호작용하도록 만들어야 함. 어도펀스(행동유도성) →원래 의도된 기능과 일치할때 효율성과 직관성이 높아짐 피츠의 법칙 터치나 클릭시 도달시간은 짧아야 함 쉽게 선택해야하는 요소는 크게 만들고, 사용자의 현재위치와 가까운 곳에 배치해야함 내추럴: 자연스럽게 닿는 면적 스트레치: 조금 더 뻗어야하는 OW: 닿기가 .. 2022. 8. 2. 패캠| UX/UI 디자인 첫걸음 시작하기 학습후기 3주차 벤치마킹의 영역 - 비즈니스 ✅린캔버스를 활용한다 - 정보구조 ✅사이트맵,레이블.네이게이션 구조 및 검색방법을 본다. - 사용성 ✅휴리스틱 평가, 태스크 완료시간 측정, SEQ HOW TO - 동일한 테스크를 진행하면서 발생한 사용성 문제를 비교 분석한다. 이외에도 인터뷰를 통해 추가적인 의견을 받을 수 있지만 이정도 데이터만 해도 초기데이터를 수집할 수 있다. 해상도(Resolution) PPI(Pixel Per inch) **→같은 브랜드의 같은 기종이라도 해상도와 PPI의 차이가 존재한다.** ### 픽셀밀도 : 1인치에 들어가는 픽셀(화소)의 수 레티나 디스플레이 : 망막(레티나)으로는 픽셀을 구분할 수 없다는 의미로 애플에서 만든 용어 📁참고자료 [이해하기 쉬운 픽셀 밀도](https://bru.. 2022. 7. 26. 패캠| UX/UI 디자인 첫걸음 시작하기 학습후기 2주차 2주차 수업 중 핵심 내용은 퍼소나 + 여정 맵 지도라고 생각이 들었다. 이전 대학수업이나 실무에서도 유용하게 활용하는 내용이라 다시 한번 복기한다는 자세로 다시 공부를 시작했음 퍼소나(Persona) 퍼소나에 생명을 부여하는 첫 번째 작업 자연스러운 일상 사진을 넣는 것이 좋음 유명인이나 연예인 사진은 피해야 함 이름 기억하기 쉬운 이름, 명확한 이름 직업을 통해 하루의 일상 패턴 파악 가능 중요하지 않은 요소 일수도 있음(내가 정한 문제점 및 시나리오 방향에 따라→맥락 중요) 실제 사람처럼 느껴지게 해야 함. 듣는 사람이 공감을 할 수 있는 전기 주제와 관련된 일상 적기 퍼소나가 제품을 사용하는 이유-추가적인 노력이 필요해서 포기하는 경우(다이어트 식단 어플인데 매번 사진을 찍어서 기록하는 게 번거롭.. 2022. 7. 19. 이전 1 2 다음